Rasa
Poprawiony: sobota, 30 października 2010 19:47 Wpisany przez Kedaar sobota, 30 października 2010 19:16
Pierwszą, i mającą chyba największy wpływ na bohatera kwestią jest wybór jego rasy. Powinieneś się tu szczególnie zastanowić, gdyż od tego zależy cała dalsza gra. Każda rasa ma swoje cechy specjalne, różni się od innych budową ciała i psychiką, ma swoje ulubione bronie i odmienne umiejętności startowe, a co najważniejsze różne współczynniki.
Krasnolud nigdy nie będzie tak zręczny jak elf, który jednak jest od niego słabszy. Pamiętaj także, że większość ras zamieszkuję określone obszary. Tak więc jeśli myślisz o stworzeniu reptiliona, miej na uwadze aby dopasować również jego historię, status, religię i majątek do miejsca pochodzenia jakim jest jez. Daga rozdzielające Wschodnie Krainy i Imperium Ideilanu.
Szczegółowy opis ras oraz ich koszt znajdziesz w bestiariuszu. Jeśli chciałbyś wybrać jakąś nietypową rasę np. trolla, to porozmawiaj ze swoim MG, który musi wyrazić zgodę. Pamiętaj jednak, że im bardziej nietypowy i dziwaczny będzie twój bohater, tym trudniej będzie mu się odnaleźć w świecie. Postacie o odmiennych cechach, czy to fizycznych czy psychicznych będą zazwyczaj nie akceptowane przez większość osób.
Nawet jeśli Twój wybór jest w miarę standardowy, wciąż warto spytać co o nim sądzi MG - może się zdarzyć, że najzwyczajniej w świecie zupełnie nie będzie ona pasować do planowanych przygód.
Każda rasa posiada swój własny koszt – jest on zazwyczaj podany na końcu opisu. Oznacza to tyle, że wybierając jakąś rasę, należy odliczyć od puli początkowych PUP-ów podaną wartość. Jeśli zaś koszt będzie podany z plusem, oznacza to, że wartość tę należy dodać do PUP-ów.
Może się zdawać dziwnym fakt, iż koszt niektórych ras jest wyższy od początkowej liczby 500 PUP-ów (np. kosztujące 600 punktów minotaury). Są to zazwyczaj bardzo silne rasy (niekoniecznie fizycznie), przez co są przeznaczone dla bardziej zaawansowanych graczy.
